您现在的位置是:燃潮传媒 > 热点
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
燃潮传媒2026-01-28 00:25:41【热点】4人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(7667)
热门文章
站长推荐
友情链接
- CEO Trương Minh Tuấn đưa HVN Travel vươn tầm du lịch Dubai, Nhật Bản
- 龙华生活垃圾分类工作成绩亮眼 餐厨垃圾日收运处理量全市第一
- 一语道破,u23国足0
- 钟南山院士谈AI:AI不是取代医生,而是为老百姓解决看病贵看病难的问题
- Cúc mâm xôi nở sớm ở miền Tây: Phong trào giải cứu hoa tết lan khắp nơi
- 徐子涵2019首届广东省青少年马术锦标赛盛装舞步甲组夺冠
- 耐高山东赛区大规模冲突罚单:3人被禁赛1年 两学校遭处罚
- 射雕手游天赋怎么选 射雕手游完美开局天赋选择推荐
- 即时零售混战,拼多多“借腹生子”
- 2019首届广东省青少年马术锦标赛场地障碍甲组团体赛第一轮完赛
- 贸易中的不锈钢垃圾桶品质驱动下的全球市场机遇
- 2020年二年级下册角的初步认识练习汇总
- 转化金额1396万元!他们为机器人打造“中国关节”
- 竞逐巅峰 2025劳力士中国青少年冠军锦标赛正式开杆 高尔夫球
- 打造粮食安全“中国芯” 中国科学院种子专项取得全链条突破
- 如何增加行会的凝聚力和荣誉?
- 首驱科技与潮流竞技IP《V26无畏巡回》达成深度合作,将联动线下体验店网络
- 大腿音游《萌萌夹击》发布圣诞节DLC 在美少女的大腿中感受节日的气息
- 骏发生物马细管冻精及人工授精技术研讨会召开
- 从COD到Apex再到战地:一个人统治FPS的26年







